現代的二維手繪動畫流程,據說是由迪士尼所設立,由劇本之後到分鏡台本(腳本),之後的設計稿、原畫、動畫、作監修形,最後到上色合成,每一個步驟都是專業程序。但內地的動畫人員,就是每個程序也過於專注,對上游及下游的工作不太理會,以至自我保護,工作遇到問題時便會發生矛盾!而動畫製作,比一般電影或影視製作耗時,不乎合現代投資人的意願!但到底現時的動畫製作,可否作出工作程序上的革新?可否縮短製作週期?可否結合新的電子技術?
2010年9月1號告訴大家!
動畫製作中,有很多崗位,洽如社會中各階層。製作動畫,會經歷人生從未接觸過的知識,又會重新經歷過去所忽視的人和事。監製一部動畫片後,就好像經歷過一個短暫的人生,每一部動畫製作都是不同的人生故事。所以blog的標題是Tommy@動畫監製﹒人生,意思是動畫就是人生。