2009年2月7日 星期六

香港電台『好teen戲』訪問

被香港電台節目『好teen戲』主持要我講解宮崎駿的動畫,實不敢沾大師之光…聲音的記錄是永遠的,有空請聽聽…大約在36分鐘…

http://teenpower.rthk.org.hk/program/teenfilm/index_new.htm

2009年2月5日 星期四

立體視覺的動畫

近日即將有一部立體視覺的三維動畫上映,片名《Bolt 3D》,港譯《超級零零狗》,內地譯名稱 《閃電狗》。觀看時是需要配載特製眼鏡,才能感受立體的感覺。相信此等影像很多人已經看過感受過,如多年來迪士尼立體影院的影片,至近兩年逐漸興起的立體版電影。其實這種立體視覺技術已發展多年,卻一直不被廣泛納用,究其原因,是成本不合乎市場效益,及觀眾對此等立體視覺影像會產生使人有暈眩感覺的情況不大接受。但近年立體視覺技術有所突破,令人暈眩的感覺大大減低,而製作成本亦能大幅下降,使技術得以普及。近年荷里活的大製作電影,多備有立體視覺版本,如剛上映的 《蝙蝠俠—黑夜之神》。聽說荷里活往後的大小製作,會有更多立體版本兼備。軟件的進步,亦需要硬件的配合,亦聽說電影院方面,會逐漸投資改善放映器材,及設置特製眼鏡供觀眾使用。

為何特此一述,因為《Bolt 3D》應該是第一部使用立體技術的動畫,而筆者日前到過一家製作此等技術的特效公司進行研究。筆者年前曾監製過的一部武打動畫,亦曾經考慮使用這種技術,試驗效果尚算不錯,但因時間緊迫,最後沒有採用。在月前再作嘗試,及多觀看其他使用這技術的動畫樣片,發覺立體視覺的動畫,可能會在未來的影像市場被廣泛使用。原因是使用此等技術,動畫會比真人實拍的電影簡單,具體情況不在此詳述,簡單的說是動畫的大部份工序,均全在電腦內進行,方便配合這等技術。動畫大致分手繪二維及電腦三維兩種動畫,當中又以電腦三維更能發揮這種技術。因為立體視覺技術,主要是在質感及視覺沖擊兩方面感染觀眾,其效果比平面視覺強烈得多,如一隻栩栩如生的箭豬,其箭毛的尖銳,會令觀眾感覺不安;又如動畫常應用的沙塵滾滾場面,直把觀眾感覺弄得一臉灰土。上述例子若使用三維動畫,都很容易感染觀眾;而手繪二維,可能暫時只適宜運用些三維動畫的弱項上,如分層,又或是光影特效的表演上。

筆者對此等立體視覺技術只懂一點皮毛,有此詳書大說實貽笑大方。但預感這技術即將會大量使用在動畫上,認為從事動畫的人員,要及早注意,研究學習。不論是二維或三維的動畫都只是平面屏幕上的表演,其實也已經博大精深,藝術與技術相同重要,現再加上立體視覺的應用,兼顧的範疇又再多一樣。華人的動畫技術已經落後於美日,如再加上這新技術的應用,不加勁直追,距離可能越加拉遠。

原文在知日部屋首先發表
http://www.cuhkacs.org/~benng/Bo-Blog/read.php?999

2009年1月31日 星期六

看過了宮崎駿的『崖上的波兒』


已不入電影院久而,但宮崎駿的動畫電影,怎能不看!在這並不是評論宮崎駿的作品,我…根本未夠資格,以宮崎駿現時的地位也不需別人奉承,只是想記載對『崖上的波兒』的感覺。

我說過手繪二維動畫是線條表演的藝術,宮崎駿的技術無可置疑,在『崖上的波兒』所見到的,更已登峰造極。開場時的一幕漫天水母,已經衝口一聲『嘩』…!是我,一個成年男子發出的贊歎;角色的表情表演,更已經超越任何優秀演員的演技;一個小童彎身過欄的動作,真實得令人在不覺之間忘記在看動畫;海中翻起巨浪,線條又簡單得可以,但仍帶給人巨浪迎頭蓋下的感覺…

其他崗位…顏色設定及美術…不知怎樣形容了,總之是看得太舒服了。配樂師久石讓亦不用多說,音樂是『崖上的波兒』的聽得到的氣味,希望這樣形容得宜。

至於劇情,是有點看不明白…如果一模一樣的出自我手,肯定已被投籃作棄,但在宮崎駿手上,又有誰會質疑?從來不會對宮崎駿的故事有期望,只靜靜的看宮崎駿以筆作線條的藝術表演,已霎然地過九十分鐘…宮崎駿已是天下動畫第一人,估計尚會有三至五部動畫作品面世,要每一次好好地享受!

http://www.ghibli.jp/ponyo/

2009年1月25日 星期日

『牛年』第一個笑話!

現在是2009年一月二十六日,牛年大年初一的零晨一時。剛巧看到收費電視播放一套2003年完成的電視動畫『老夫子魔畀夢戰記』的第一集,非常高興在大年初一能看到以前有份製作的動畫片,有突然遇見老朋友的感覺。但在片頭及片尾看到的工作人員名稱中,卻不見了我的名字出現,應該是我離開了以前的公司,現在的主事人把我的名字刪除,並加上些當時仍未在公司出現,沒有參與製作的某些名字…感覺非常好笑,算是牛年第一個遇到的笑話…

這套一共是39集的電視動畫劇集,我所負責的是創作總監的崗位,但記得在片中只要求填上故事及編劇的崗位名稱,現時在市場有售的光碟中,仍可見我的名字。這個是不能消除抹煞的歷史記載,離開了所屬公司的職員,便把其名字刪除,那再有其他職員離開又是否再刪除一次?在製作時仍未加入的人,在其後被人問到又有何回應?最有趣的是,原著人王澤的網誌中也有記載,人證物證皆在,怎能如此纂改歷史?又一次『竊名盜譽』的笑話,在睜眼人面前閉眼說瞎話,這種做法真百思不能解,…只能摸著頭大笑三聲!哈…哈…哈…

永不能刪除的網絡歷史:

http://blog.roodo.com/oldmasterq/archives/380070.html

http://www.cndu.cn/news/view/126527.html

http://masterqa.idv.tw/homepagestory.htm

http://ipac.hkfa.lcsd.gov.hk/ipac20/ipac.jsp?session=122M273684W5N.5&profile=hkfa&uri=link=3100035@!214530@!3100024@!3100036&aspect=basic_search&menu=search&ri=1&source=192.168.110.61@!horizon&term=%E9%AD%94%E7%95%8C%E5%A4%A2%E6%88%B0%E8%A8%98%E4%B9%8B%E7%9C%9F%E7%BE%8E%E4%BA%BA%E9%AD%9A.+%E7%B2%B5%E8%AA%9E.+2003.&index=FILMBRP#focus

2009年1月22日 星期四

第一次在『圖藝』過年

討厭的老鼠還有三天便離去,來的是『金牛』還是『瘋牛』明年今日就知道了。第一次在新公司『圖藝』過年,不一樣的心情,不一樣的喜愉…公司雖小,但見每個角落也有自己的心血,馬上用相機拍攝存檔。

年期之後,再進入另一場速度戰…好好在這幾天清靜一下。

2009年1月20日 星期二

記錄被打破的感覺…

在今天之前,中國原創動畫電影最高票房記錄,是《風雲決》在08年暑假創的,我是其中一個監製,以為會保持一段長時間,創造一個記錄。但不到半年,已經被本月公映的《喜羊羊》頭一週所破了。《喜羊羊》其中的一個投資商也是《風雲決》的投資商,在他們來說,算是屢破佳績。但是對我來說就是記錄被破了,還有的是被一部小本製作破記錄…有點錯敗感,有點失落!!

不過好友葉導演以兩部動畫風格不同,市場不一,時勢亦有別,不能比較安慰,更說再製作一部反破記錄為是,感謝葉導演鼓勵。但製作一部動畫電影是非常複雜還丁難得的機遇,反破記錄談何容易!不過想來記錄還要用來破的…算了吧…再努力!

2009年1月11日 星期日

『三國』題材的動畫


『赤壁』下集上映了,『三國』熱真是歷久常『得』,無論電影及漫畫不計其數,最最厲害的就要算電腦遊戲,不過只有日本的出品。但『三國』的動畫卻屈指可算,由其是中國人製作的。日本製作的有近廿年前的『橫山光輝三國志』及忘記了製作人名字的『三國演義』。兩部的水準算是上佳,但始終非中國人製作,看時始終投入不到。幾年前總算有一部由中國人製作的『三國』動畫名叫『Q版三國』,創意本來十足,但看過後…不提也罷!

近期知道央視支持的輝煌動畫與日本動畫公司合作製作52集的動畫,看過樣片,確實是水準之作,但應該不是中國動畫人員製作的。
http://new.chinanim.com/?action-viewnews-itemid-53000

水準是有了,但題材的發揮仍沿地踏步,又是結結實實,非常嚴肅的演譯。不是如『Q版三國』般胡混,就是如此沉重…中國何時才能製作出市場認受的『三國』動畫?

希望這個胚胎他朝能有機會出世…