筆者對世界各地的動畫也會欣賞,尤其是動畫壇上的大師作品。09年的春節有兩部動畫想作一談。第一部是日本動畫『崖上的波兒』,宮崎駿老師對上兩部作品是『千與千尋』和『哈爾之移動城堡』,這兩部動畫筆者當然有看,雖然亦已嘆為觀止,但個人喜好方面,『千與千尋』稍嫌華麗,故事背景亦偏重日本文化;而『哈爾之移動城堡』故事深澀,亦運用頗多三維動畫技術,稍認為與宮崎老師的風格有出入。但看過了宮崎老師的新作《崖上的波兒》,我只能用『爐火純青,登峰造極』!這兩句形容說話雖然普通,但實在想不出更貼切的言句來形容宮崎老師的這部作品!
手繪二維動畫是用鉛筆以線條表演的藝術為主,一場海浪戲,幾條簡單的線條,時而大魚時而巨浪,單是作觀眾的視覺欣賞,已是一流的享受。稍懂動畫技術皮毛的我,看見這爐火純青的線條藝術,只有目定口呆!
還有是角色表情的表演,金魚波兒在剛出場時,尚有眾多的小波兒出現。此一眾金魚兒造型雖然簡單,但細看下居然每一條小金魚兒的表情都有所不同。另片中的主角小童,拿著水桶穿過籬芭的動作,及一班老婆婆的聾鐘老態,比真人動作還要像真。還有片中的美術色彩,加上電影底片獨有的美術質感,美麗得使我忘掉了劇情的合理性,美術及表演已登峰造極…其他片中要說好的地方,實在太多了。
不想沾上宮崎老師的光,故這篇文章刊登之時,『崖上的波兒』在香港09年春節檔上映,應該已落畫了。筆者是動畫從業員,鼓勵大家進場看宮崎駿的動畫,這片筆者一共看了三次之多,每次也有新的發現。看光碟無論器材如何高級,甚至是高清畫面,亦沒有影院中的美術質感。估計宮崎老師在退休之前,尚會有三至五部作品出現,在戲院觀看,絕對是一種無尚的享受。
第二部是內地製作的動畫電影『喜羊羊之牛氣沖天』。這部動畫片得到了空前的成功,據媒體報導票房正達八千多元人民幣!這個數字令業界人物大吃一驚,也令業外人事重新對中國的動畫市場,再作評估。這部動畫筆者當然有看,但筆者只看了一次,技術上與『崖上的波兒』當然尚差很遠,製作亦很簡單,是以Flash為工具。故事上無甚特別,是以熱鬧及地道笑話取勝。
其取得驕人的成績,是『喜羊羊』這品牌在過去五年默默的耕運,在內地各大小電視台長期播放,播下為人認識的種子,尤其是小孩子的階層。筆者在看這片時,多是一個大人帶著幾個小孩,進場後大人在影院外流連(應該是不看吧?)的奇景,當散場後在出口處接回,如幼稚院放學般現像。
當然『喜羊羊』的成功尚要結會眾多因素,筆者並非將兩部動畫作比較,只是認為如今內地的原創動畫市場,起碼是原創動畫電影市場已經拱固起來,如果中國的動畫製作人員再加努力,不難出現一個品牌,又或是一位製作人員,是動畫迷會對其作品有所期待的作品。如真的有這一天,相位筆者亦會看這作品三次。
(筆者按:『喜羊羊』的主創人員也是香港人,香港人對中國動畫業中作出相當大貢獻)
原文在知日部屋首先發表
http://www.cuhkacs.org/~benng/Bo-Blog/read.php?1007
2009年3月9日 星期一
2009年3月7日 星期六
值得鼓舞!
昨天是非常值得鼓舞的一天!第一是研究改進多時的製作方法,終於有一小項試驗成功了!第一步已行出,終點不遠了…往後製作動畫就快!靚!平!第二就是看到國家總理溫家寶的工作報告(是有人告訴我才看),看到來年六大扶持的行業中,居然有『動漫』的份兒!動畫的發展已推到政府最高層處,希望能火乘風勢,大作一番!
2009年2月24日 星期二
奧斯卡動畫短片大獎
自宮崎駿的《千與千尋》得獎後,本屆最佳外語片是日本的《禮儀節之奏鳴曲》,而連同這奧斯卡最佳動畫短片,也由日本動畫人員奪得。今年日本文化似得到大豐收。但觀這短片完全脫離日本動畫的商業風格,歐陸味道濃厚,不講也不知原來是日本人製作。可能最佳動畫片著重藝術成份,但以我製作動畫的微未經驗,說實話當中的技術含量也極高,能以一匠之手,得到世界上藝術標準極高的奧斯卡大獎,自然有過人之處。日本的動畫實在太強,強得可不為商業市場而為之,在自我創作世界中盡情馳騁,這位得獎日本同業山村浩二先生,之前還得過同樣獎項的提名…實在可算是動畫藝術的宗師。
此文先在知日部局發表
http://www.cuhkacs.org/~benng/Bo-Blog/read.php?1005#topreply
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2009年2月15日 星期日
2009年2月13日 星期五
一盡業界之義
《風雲決》的中國原創動畫電影票房被『喜羊羊』破了,總有點不是味兒,但亦算是動畫界的好事,被人訪問這件事,亦要以中肯的角度論述,一盡業界之義。
http://informationtimes.dayoo.com/html/2009-02/13/node_1053.htm
http://informationtimes.dayoo.com/html/2009-02/13/node_1051.htm
http://informationtimes.dayoo.com/html/2009-02/13/node_1052.htm
http://informationtimes.dayoo.com/html/2009-02/13/node_1053.htm
http://informationtimes.dayoo.com/html/2009-02/13/node_1051.htm
http://informationtimes.dayoo.com/html/2009-02/13/node_1052.htm
2009年2月7日 星期六
香港電台『好teen戲』訪問
被香港電台節目『好teen戲』主持要我講解宮崎駿的動畫,實不敢沾大師之光…聲音的記錄是永遠的,有空請聽聽…大約在36分鐘…
http://teenpower.rthk.org.hk/program/teenfilm/index_new.htm
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2009年2月5日 星期四
立體視覺的動畫
近日即將有一部立體視覺的三維動畫上映,片名《Bolt 3D》,港譯《超級零零狗》,內地譯名稱 《閃電狗》。觀看時是需要配載特製眼鏡,才能感受立體的感覺。相信此等影像很多人已經看過感受過,如多年來迪士尼立體影院的影片,至近兩年逐漸興起的立體版電影。其實這種立體視覺技術已發展多年,卻一直不被廣泛納用,究其原因,是成本不合乎市場效益,及觀眾對此等立體視覺影像會產生使人有暈眩感覺的情況不大接受。但近年立體視覺技術有所突破,令人暈眩的感覺大大減低,而製作成本亦能大幅下降,使技術得以普及。近年荷里活的大製作電影,多備有立體視覺版本,如剛上映的 《蝙蝠俠—黑夜之神》。聽說荷里活往後的大小製作,會有更多立體版本兼備。軟件的進步,亦需要硬件的配合,亦聽說電影院方面,會逐漸投資改善放映器材,及設置特製眼鏡供觀眾使用。
為何特此一述,因為《Bolt 3D》應該是第一部使用立體技術的動畫,而筆者日前到過一家製作此等技術的特效公司進行研究。筆者年前曾監製過的一部武打動畫,亦曾經考慮使用這種技術,試驗效果尚算不錯,但因時間緊迫,最後沒有採用。在月前再作嘗試,及多觀看其他使用這技術的動畫樣片,發覺立體視覺的動畫,可能會在未來的影像市場被廣泛使用。原因是使用此等技術,動畫會比真人實拍的電影簡單,具體情況不在此詳述,簡單的說是動畫的大部份工序,均全在電腦內進行,方便配合這等技術。動畫大致分手繪二維及電腦三維兩種動畫,當中又以電腦三維更能發揮這種技術。因為立體視覺技術,主要是在質感及視覺沖擊兩方面感染觀眾,其效果比平面視覺強烈得多,如一隻栩栩如生的箭豬,其箭毛的尖銳,會令觀眾感覺不安;又如動畫常應用的沙塵滾滾場面,直把觀眾感覺弄得一臉灰土。上述例子若使用三維動畫,都很容易感染觀眾;而手繪二維,可能暫時只適宜運用些三維動畫的弱項上,如分層,又或是光影特效的表演上。
筆者對此等立體視覺技術只懂一點皮毛,有此詳書大說實貽笑大方。但預感這技術即將會大量使用在動畫上,認為從事動畫的人員,要及早注意,研究學習。不論是二維或三維的動畫都只是平面屏幕上的表演,其實也已經博大精深,藝術與技術相同重要,現再加上立體視覺的應用,兼顧的範疇又再多一樣。華人的動畫技術已經落後於美日,如再加上這新技術的應用,不加勁直追,距離可能越加拉遠。
原文在知日部屋首先發表
http://www.cuhkacs.org/~benng/Bo-Blog/read.php?999
為何特此一述,因為《Bolt 3D》應該是第一部使用立體技術的動畫,而筆者日前到過一家製作此等技術的特效公司進行研究。筆者年前曾監製過的一部武打動畫,亦曾經考慮使用這種技術,試驗效果尚算不錯,但因時間緊迫,最後沒有採用。在月前再作嘗試,及多觀看其他使用這技術的動畫樣片,發覺立體視覺的動畫,可能會在未來的影像市場被廣泛使用。原因是使用此等技術,動畫會比真人實拍的電影簡單,具體情況不在此詳述,簡單的說是動畫的大部份工序,均全在電腦內進行,方便配合這等技術。動畫大致分手繪二維及電腦三維兩種動畫,當中又以電腦三維更能發揮這種技術。因為立體視覺技術,主要是在質感及視覺沖擊兩方面感染觀眾,其效果比平面視覺強烈得多,如一隻栩栩如生的箭豬,其箭毛的尖銳,會令觀眾感覺不安;又如動畫常應用的沙塵滾滾場面,直把觀眾感覺弄得一臉灰土。上述例子若使用三維動畫,都很容易感染觀眾;而手繪二維,可能暫時只適宜運用些三維動畫的弱項上,如分層,又或是光影特效的表演上。
筆者對此等立體視覺技術只懂一點皮毛,有此詳書大說實貽笑大方。但預感這技術即將會大量使用在動畫上,認為從事動畫的人員,要及早注意,研究學習。不論是二維或三維的動畫都只是平面屏幕上的表演,其實也已經博大精深,藝術與技術相同重要,現再加上立體視覺的應用,兼顧的範疇又再多一樣。華人的動畫技術已經落後於美日,如再加上這新技術的應用,不加勁直追,距離可能越加拉遠。
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