2010年7月27日 星期二

《風雲決》製作檢討報告—前言

動畫電影長片,筆者認為是團體作業的『藝術工程』。以『工程』來形容,是因為一部動畫電影真的要經過多重嚴謹的工序才能完成。由一個創意、到大量的文字劇本記錄、再交畫師每一筆的繪劃、最後到後期製作,把每一點的聲音組合起來。每一項工序需要充足的前期規劃,環環相扣,每一個環節要承接上環的工作安排,亦要為下環的工作作準備。所以稱之為『工程』不實不甚。但各環工序執行時,卻需要各崗位的專業人員按既定的指引,發揮自己的『藝術』專長,所以動畫電影長片,本人統稱之為『藝術工程』。

投資一部動畫作品,除可得到影像完成品,通過市場收取實質的回報外。但當中最珍貴的,是創製一部動畫時所經歷的過程,及所累積後沉澱的經驗。外國強大的動畫製作人,相信亦是由點滴的經驗累積,不斷改進創制動畫的技術。此等過程及經驗,亦算是投資回報的一部份。

《風雲決》筆者由項目初起動至完成推出,所有過程均有參與,可以就《風雲決》的創製過程,以全部的事實,及所有應用的技術以文記錄,撰寫本報告,交投資片方的上海文廣集團(下稱SMG)及深圳動畫『方塊』(下稱方塊)備存。雖然創製每一部動畫,當中所遇到的問題大不相同,解決的方法亦各異,相關技術亦並不一定能延伸另一個製作中使用。但卻必定能刺激創製人的思維,從經驗中啟發新的創意及技術。另外往後翻閱本報告的人士,對動畫製作可能並不熟悉,所以本報告撰寫時,儘量以淺白語句書寫。

報告是《風雲決》在內地公映幾個月後,聽取各方面的反應及評論後撰寫,向外公開也是兩年之後,目的在縱合各方意見後,以主觀的分析,容觀的態度,記錄《風雲決》的創製過程。其中可能會有批評成份,但全部只針對個別事件,並非針對崗位的工作人員。當本報告將各項工序檢討過後,報告結尾會總結如將來再有機會製作動畫電影片將如何改進。報告中一切的製作費及回收數字,屬投資片方的商業秘密,不作公開。

閱讀本報告前,筆者先作申報在《風雲決》專案的負責工作,使讀者瞭解筆者的崗位及立場,對報告中內容作出判斷。筆者在初接觸【風雲】漫畫原著人馬榮成先生爭取授權開始,至公映時,一直擔任專案的策劃及監製的崗位,亦是撰寫《風雲決》劇本初稿的編劇,及之後領導《風雲決》劇本編劇團工作的劇本總編。本人名謝繼昌(Tommy Xie),是投資《風雲決》其中一方,亦是本片製作方的前方塊動漫創作總監(2002-2008)。

《風雲決》的策劃及製作,是由筆者與本項目其中一位監製,及本片的製作總監方耀強先生,共同從始至未緊守崗位而成。雖然本項目完成後方先生因事離開,並至以後在《風雲決》完成後,被剔除名字!惟本項目如無方先生在製作上監督,決不能成!其他方塊的重要崗位同事,有林超賢導演、後期總製陳樹幟先生、製作行政的總製錢國棟先生。而合作方SMG主要負責推出市場時的重要工作,當中領導陳梁先生、楊文紅女士,王磊先生,及項目的原推動人陳文女士,在本項目亦有不可或缺的重要。

當然不能少《風雲決》的兩位投資方出品人,SMG的黎銳剛先生,及方塊的錢耀棠先生。在此先筆者代向上述同事向各位有觀看《風雲決》的觀眾,表達謝意!

2010年7月17日 星期六

『電影專業培訓計劃』第三屆招者記待會















動畫是畫與聲的結合,應用的技術與影視製作十分拉近。自加入動畫製作後,要對影視製作各工序有所認識,才能掌握運用。投入後更驚覺在後期工作的輔助下,可將優良的動畫畫面發揮至最佳效果,還可將有瑕疵的畫面包裝渾過。但在無人教授下,後期製作如配音、剪接,或甚是戲劇節奏的掌握等…只能邊做邊學習(所以失敗很多)!當時已想報讀相關課程,勤之奮之!想如有針對性課程,必飛地報讀。在幾年前得知香港電影工作者總公會籌辦了『電影專業培訓計劃』,一看授課內容,更絕對是針對性教學。惟課程是全日制及一整年的授業期。公務纏身,未能抽身投學,自覺遺憾!

之後在友人舉薦下,卻招聘不少完成課程的畢業學員。當初面對該批學員,心中忐忑未知其質數及怕年青人耐性不足。惟聘用後,大多數令我滿意,更有是表現拔萃。但卻真的多在位不久,便卻離開!原因並非我所想的其耐性不足,而是被行家挖角,另有發展。

現時我公司仍有聘用這課程的畢業學員,有此更成為公司的砥柱主力!在此大力向有志投入影視製作的年青朋友。『電影專業培訓計劃』可提供專業培訓外,更會認識多位圈內人士,畢業後可輕易地能投進業界,確是一個理想的選擇。

祝第三屆『電影專業培訓計劃』順利開展,學員前程錦繡!






2010年7月10日 星期六

政治動畫『董董樂園』!


從事動畫圈算有近20年,惟涉足動畫創製,始自2002年。入行之始,不諱言是從色情及政治兩題材,作原創動畫的起步。當初原創路難行,惟有先從嘩眾取寵,唯利是途取向,但確實能在這兩瓣道德爭議題材動畫上,賺取金錢。當中兩部簡單的政治動畫,是取材當年特首董建華先生,在施政上被指責失當作題材。第一集取名『董董樂園』,第二集取名『香港正苦』,一推出即賣過滿堂紅,實是始料不及。之後因商業決定(純商業決定,絕無政治成份)
不再製作政治動畫。

當今香港政治紛陳,政壇明星性格突出,反派角色又麟角猙獰。如再製作政治動畫,應可圖利,但現下世道,立場稍一過火,想必遭到不明攻擊,也罷!

今日忽然想起,卻驚覺已再無半格儲存,在網絡上亦遍尋不獲片段!!如各網友、有心人有惠存兩集『董董樂園』,請與在下聯絡,只求再睹舊日作品。

2010年6月16日 星期三

永恆的博奕






















得知俄國人體藝術大師Leza在九龍塘又一城展出『永恆的博奕』,趁今天端午假期一清早觀賞。一看就是45分鐘,還乘早上無人看管,走進圍欄內細看!由於展品是真人大小,看得震撼!驚異!讚嘆!非筆墨能形容…勸好藝術友人快去觀想,必有收獲,還要乘無人看管,要近距離細看!

2010年6月10日 星期四

見『長江7號』動畫宣傳短片之感

身為動畫製作人,本不能自怨工作繁忙,惟近日工作確實索命而來,久未在誌記事,有愧眾捧場讀友,今於網上見久等了的『長江七號』動畫宣傳片,雖已是夜深,仍撐著眼簾執筆一記。

久等星爺這動畫大作,見『長江七號』新聞竟始於報張財經版,有感是星爺的上市公司急就章吸水之作。今見片花,星爺配袁導,咸淡普通話混雜,實貫徹其一向上下把反差的表演風格。惟最後驚見幾鏡動畫,竟是手繪二維??卻非其強項三維?只短短幾秒動畫,驚鴻一瞥,甚已嘗試逐定格播,仍看不出高低。行內俗語『動畫專收叻仔』,星爺乃公認叻仔,更是影視界之翹楚柱石。其『少林足球』及『功夫』兩片,把三維技術玩弄指掌(當時的技術),且看今回是『動畫收叻仔』?還是『叻仔收動畫』?筆者絕非叻仔,更虐稱是業界傻仔,仍想星爺能籍動畫綻發光茫,好等傻仔一窺叻仔神技。
http://www.youtube.com/watch?v=fFF1L6HoThY

2010年5月3日 星期一

杭州動漫展報告




上週到第六屆杭州動漫節參觀,會場設在杭州蕭山較偏遠的地區,烈陽高照,下車後竟要步行近20分鐘,幾乎中暑!會議場的業界交流活動,吹水抹咀論壇年年如是,例湯例水,無甚可報。展館面也不算大,地面一層布置最為精美,是主媒體及華中地區老大,如央視、上海文廣、杭州、無錫、常州等大春袋動漫基地。底層為華南及華北地區私營公司,如廣州奧飛、天津仁永、深圳方塊等,但擺設雜亂,嘈喧巴閉。至於最頂層,則是些蛋散蕃薯及同人誌等民間活動。

蹤合本屆的動畫水準,以三維技術比較進步,多部三維動畫的畫面(不計劇情)均頗具水準。相對二維手繪仍停滯不前,但無論二維三維,其造型設計,仍是圓圓扁扁,無甚突破。當日參觀的是大會的第二日,人潮頗多,最為特別是到處見外國人士,尤以日本人最多。

最後到中南動畫參觀,只一個字形容,『嘩』!中南是杭州大地產商,規模比廣州奧飛更大。中南總部設在錢塘江邊,一座比深圳火車站還大的建築物內,動畫部有近一個足球場大,有一個大如籃球場的展覽室,動畫師位近三百個,坐位工作的設置齊全,卻只見十餘人坐。中南總部全部以動畫人物作裝飾,對動畫的熱幟度絕不懷疑,但再細看其作品……只能說是國產動畫之表表者也。

創意文章,只搏看觀一笑,如有得罪同意請多包涵!報告完畢!

2010年5月1日 星期六

滬杭緩跑之樂




年前抱病,醫生畏言,必要多作運動,一週跑步數天,已成習慣,如遇事暫停,總覺如豬油聚腳,身重如牛,混身不暢。本週又作出差,工作之地為滬杭兩城,納悶下奇想,若能於黃埔外灘,西湖柳畔緩跑,實為賞心之樂。惟這兩地是旅行熱點,遊人如鰂,不說緩跑,就連慢步也會與鄰人摩肩而接。頑固心性下,想出可在清早晚晨出動,或可成事。於是在滬選在十二時零晨,乘車到外灘一試,到達之後,只覺晚風急勁,卻舒泰非常,更驚喜整個上海外灘,敞大的新建長廊,極目所望只得三數遊人。雖然灘之兩岸堂皇燈飾已減,東方明珠巨塔,只餘獨燈數盞。但日間舉世慕名的喧騰地標,卻在夜間彷如為我而空,為我而閒,兩刻鐘的緩跑,身心暢泰,所享之寧靜,難喧紙上。

後到杭城,本欲再試夜探西湖,惟夜間湖畔,飛蟲亂竄,燈光暗淡,不宜開步。於是試試清晨七時到達,卻已見遊人熙攘,春末杭州,涼意颯爽。初升旭日映照下,西湖披著一層如紗簿霧,蘇白二堤若隱乍現,如畫景致,馬上起步,所過之處,雖不如外灘寧靜,卻感到萬物逢春,生氣盅然之意,更在作竭時寫下本文。

此行一早一晚之跑,實畢生難忘,唯一所缺是跑裝未備。同伴友人本以為我信口雌黃,但有相為憑,在聽我細說感覺,只瞠目綻舌。惟此樂如非習以恆常,實難理解!決定以後出差異地,必備跑鞋短褲,到各異地名勝下緩跑,下一目標,圍繞故宮,或略過天安門前,各看官信否耶?